Würfelspiele Mit 5 Würfeln
Würfelspiel 10 000
Online-Einkauf von Spielzeug aus großartigem Angebot von Traditionelle Spiele, Brettspiele, Kartenspiele, Spiele Zubehör. 10 ist ein Würfelspiel, welches auch unter dem Namen "Berliner Macke" oder "Teutonenpoker" bekannt ist. Für das Spiel 10 werden 5 Würfel, Zettel und. dem Würfeln vor diesem auf den Tisch gestülpt, die darunterliegende Augenzahl wird dem Gewertet werden bei diesem Würfelspiel nur die „3“ und die „5“.Würfelspiele Mit 5 Würfeln Würfelspiel Macke – Die Regeln Video
Spielanleitung für Chicago

Wer als erster 53 Strafpunkte hat verliert! Ein Mitspieler ist der Fuchs, die anderen sind die Jäger. Der Fuchs legt zwei Würfe vor; 1.
Jäger würfelt; Fuchs würfelt; 2. Jäger würfelt, dann wieder der Fuchs usw. Würfe von Fuchs bzw. Jägern werden zusammengezählt bis der Fuchs 30 Punkte erreicht hat oder die Jäger ihn einholen.
Nächster Spieler wird Fuchs Bei Gleichstand zählt die Höhe der Würfe des Fuchses. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel.
Benötigt werden ein Würfelbecher, 2 Würfel und z. Man sitzt im Kreis. Einer beginnt und würfelt die Würfel im Becher.
Dann hebt er den Becher an und schaut so, dass kein anderer es sehen kann, welche Zahlen er gewürfelt hat.
Die Zahlen 1 und 2 sind das Mäxle und die höchste Zahl. Bei 65 endet die Zahlenfolge. Von nun an geht es mit den Päschen weiter.
Wenn zwei 1er gewürfelt werden ist das dann der 1erPasch und geht weiter bis zum 6erPasch. Wenn nun der erste Spieler gewürfelt hat und beispielsweise 51 hat, sagt er das und gibt den Bierdecken mit den durch den Becher verdeckten Würfeln ohne zu würfeln an den rechten Nachbarn weiter.
Dieser muss nun würfeln und muss höher als 51 würfeln. Hat er eine niedrigere Zahl, beispielsweise 43, muss er bluffen und eine höhere Zahl sagen.
Wenn er in diesem Fall dann 52 sagt, ist das für den nächsten Spieler noch kein Anlass, ihm das nicht zu glauben, weil er ja gute Chancen hat, eine höhere Zahl zu würfeln.
Anders hingegen sieht es aus, wenn ein Spieler einen 6erPasch sagt und der nächste Spieler dann gezwungen ist ein Mäxle zu würfeln, um nicht zu verlieren.
Denn wer es nicht schafft eine höhere Zahl zu würfeln, oder es nicht schafft gut genug zu bluffen, so dass der nächste Spieler seinen Bluff auffliegen lässt, der bekommt einen Minuspunkt.
In diesem Fall wird wieder von vorne angefangen. Eine Möglichkeit hat ein Spieler, wenn seine gewürfelte Zahl zu niedrig ist.
Er kann nochmals würfeln und gibt dann, aber ohne nachgeschaut zu haben, die verdeckten Würfel an den nächsten Spieler weiter.
Der muss sich nun entscheiden, ob er glaubt, dass nun unter dem Becher wirklich eine höhere Zahl ist.
Glaubt er nicht, dass das erneute Würfeln eine höhere Zahl erbracht hat, deckt er auf. Falls er mit seinem Zweifel recht hatte, bekommt der Vorgänger den Minuspunkt, falls nicht, bekommt er selbst den Minuspunkt.
In jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen. Wenn ein Mäxle gewürfelt oder geblufft wird, geht es um bis zu 2 Minuspunkte.
Wer ein Mäxle blufft und der nächste Spieler überführt den Bluffer, bekommt er 2 Minuspunkte. Hat das Mäxle gestimmt, bekommt der Spieler der es aufgedeckt hat 2 Minuspunkte.
Doch da ein Spieler, dem ein Mäxle angekündigt wird, nicht höher als Mäxle würfeln kann, bekommt er auch im Fall, dass er das Mäxle glaubt, 1 Minuspunkt.
Minuspunkte kann so ein Spieler nur abwenden, wenn er das Mäxle nicht glaubt und damit Recht hat. Jetzt informieren und bestellen! Wenn man alle sechs Würfel rauslegen konnte, merkt man sich die Punkte und darf wieder alle 6 Würfel nutzen, solange bis man aufschreiben lassen möchte oder keine gültige Zahl mehr gewürfelt wird und man somit alles verliert.
Schreibt ein Spieler seine erreichte Punktezahl auf, kann der nächste Spieler auswählen ob er mit allen sechs Würfeln bei null Punkten beginnen will oder ob er die Punkte des Vorgängers mit den restlichen verbliebenen Würfeln erben will.
Würfelt er dann einen Punkte zählenden Wert kann auch dieser weiterwürfeln solange er sich traut. Würfelt dieser dann in einem Wurf aber keine Punkte, so verliert er die in dieser Runde erwürfelten Punkte und der nächste Spieler muss wieder bei null Punkten beginnen.
Die Spieler können solange weitererben, bis jemand keine Punkte mehr würfelt. Danach muss wieder mit null begonnen werden.
Skip to main content. Würfelspiel 10 Ich kenn noch die Regel, das Ich kenn noch die Regel, das man am Anfang min.
Alle Spieler malen eine Blume auf ein Stück Papier. Diese Blume hat fünf Blütenblätter und zwei Blätter rechts und links vom Stängel. In die Blütenblätter schreiben die Spieler jeweils eine Zahl von eins bis fünf.
Die Blätter rechts und links vom Stängel erhalten die sechs. Es wird reihum mit einem Würfel gespielt. Das Blatt mit der eins wird rot, zwei gelb, drei blau, vier braun, fünf schwarz und sechs grün angemalt.
Sie können die Farben nach Belieben verändern. Würfelt ein Enkelkind eine Zahl, dessen Blütenblatt schon bemalt ist, muss es aussetzen. Wer zuerst eine vollständig angemalte Blume hat, ist Sieger.
Jede Augenzahl des Würfels bestimmt eine Aktion auf der Treppe: bei 1: der Würfler darf eine Stufe höher gehen bei 2: alle Mitspieler dürfen eine Stufe höher gehen bei 3: der Würfler darf drei Stufen auf allen Vieren hinaufgehen bei 4: alle Mitspieler müssen eine Stufe nach unten gehen bei 5: der Würfler darf einen beliebigen Mitspieler eine Stufe nach unten schicken bei 6: einmal aussetzen.
Bei ihren Trinkgelagen spielten sie schon im 5. Jahrhundert vor Christi Geburt Trinkspiele und das meist in der Öffentlichkeit.
Heute schnapselt und spielt man lieber zuhause mit Freunden und bei Partys. Die meisten dieser Würfel-Trinkspiele verfolgen das Ziel die Mitspieler möglichst schnell abzufüllen und sind unserer Meinung nach recht fantasielos und banal.
Wir haben festgestellt, dass wir und unsere Freunde die gleichen Spiele aus denselben Gründen favorisieren:.
Bitte trinke verantwortungsvoll! Jeder Spieler bekommt ein Schnapsglas und stellt es vor sich. Der Biermeister ist für das Wohl der Mitspieler zuständig und muss während seiner Amtszeit ihre Wünsche erfüllen wie z.
Chips nachfüllen, Musik auflegen, Bier in die Schnapsgläser füllen etc. Seine erste Amtshandlung besteht darin, 1 Flasche Bier für die Spieler mit höherer Spielerzahl spielt ihr mit mehr Flaschen je Runde der Runde zu holen und auf die Mitte des Tischs zu stellen.
Nun würfelt ihr reihum. Ergeben die Würfel eine 7, trinkt der linke Nachbar, bei einer 9 der rechte Nachbar und bei einer 11 trinkt der Würfelnde selbst ein Schnapsglas voll Bier.
Würfelt einer einen Pasch, dann darf er die Anzahl der Würfelaugen als Schnapsgläser an beliebige Mitspieler verteilen. Bei einem 1er-Pasch verteilt er also ein Schnapsglas voll Bier und bei einem 6er-Pasch 6 an einen oder mehrere Mitspieler.
Der Biermeister ist der einzige, der die Schnapsgläser mit Bier füllen darf! Er ist immer dafür zuständig, wenn ein anderer Mitspieler sich oder einem anderen einschenkt, muss er das Glas zur Strafe austrinken.
Trinkt ein Spieler aus seinem Glas, bevor der Biermeister allen Spielern eingeschenkt hat, muss dieser Spieler zur Strafe ebenfalls sein Schnapsglas austrinken und bekommt erneut eingeschenkt.
Wird Bier verschüttet, so muss der Verantwortliche ein Glas voll trinken. Wenn das pro Runde bereitgestellt Bier ausgetrunken ist, würfelt ihr einen neuen Biermeister für die neue Runde aus.
Vor Spielbeginn bekommt jeder ein Schnapsglas und ihr stellt die Getränke eurer Wahl in die Tischmitte.
Nun beginnt der jüngste Spieler und es wird reihum verdeckt im Uhrzeigersinn gewürfelt. Ihr drückt den Würfelbecher mit den Würfeln gegen den Bierdeckel und schüttelt so unsichtbar die Würfel.
Nun spitzt du unter den Würfelbecher und guckst, was du gewürfelt hast.
Am besten bewertet 1 Mensch ärgere Am Ende Wwwking-Com Spiele.De der Spieler mit den meisten Punkten. Minuspunkte kann so ein Spieler nur abwenden, wenn er das Mäxle nicht glaubt und damit Recht hat. Sagt er die Wahrheit, fängt er selbst die nächste Runde an. Full House (mit 5 Würfeln): Wird mit fünf Würfeln gespielt und würfelt der Spieler drei gleiche und zwei gleiche: z.B. 3,3,3 und 1,1 – oder – 5,5,5 und 2,2 usw. so bekommt dieser die entsprechenden Punkte „als ob“ dieser zweimal drei gleiche gewürfelt hätte. In den obigen Beispielen sind dies: 3,3,3 und 1,1 = (dreifach drei=) 4: Bei einer 4 muss der Würfler in 4 Sekunden mit 4 Würfeln einen Würfelturm bauen. Wenn dieser Würfelturm umstürzt oder es nicht schafft ihn zu errichten, muss er 1 Mal trinken. Wenn er es schafft einen Würfelturm zu bauen, muss derjenige trinken, der das nächste Mal eine 4 würfelt oder bei dessen Spielzug der Würfelturm umfällt. 5. Würfelspiele - Hier auf rcmautismnotebook.com kannst du gratis, umsonst und ohne Anmeldung oder Download kostenlose online Spiele spielen:). Würfeln schon Jahrhunderte im Trend. Würfelspiele gibt es schon seit Menschengedenken. Früher wurden mit Steinen gewürfelt, später mit Knochen und Elfenbein und heute mit Kunststoff Würfeln. Würfelspiele Varianten. Würfel Varianten gibt es unzählige mit 1, 3 oder sogar 6 Würfeln. Kniffel is ein beliebtes, kostenloses Würfelspiel für 1, 2 oder mehr Spieler, das du online und kostenlos auf rcmautismnotebook.com spielen kannst. Versuche mit 5 Würfeln so viele Punkte wie möglich zu bekommen.
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Würfelt dieser dann in einem Wurf aber keine Punkte, so verliert er die in dieser Runde erwürfelten Punkte und der nächste Spieler muss wieder Bridge Spielen Kostenlos null Punkten beginnen. 11/9/ · 5 Würfel Kniffelblock. Kniffel ist eines der bekanntesten Würfelspiele. Sie benötigen einen Würfelbecher, fünf Würfel und einen Kniffelblock. Auf dem Kniffelblock tragen die Spieler ihre Würfelergebnisse ein. Das Spiel läuft über 13 Runden. Ist ein Spieler an . 8/21/ · Ihr müsst also schon planen – so gut das mit Würfeln eben geht. Der Startspieler würfelt mit vier Würfeln, wählt einen aus und gibt die anderen Würfel an die Mitspieler weiter, die somit direkt weniger Möglichkeiten haben. Hier ist also Kommunikation gefragt! Der Rest läuft wie beim rcmautismnotebook.com: Patrick Radtke. Würfelt er eine 1 bis 5 darf er seinen Spielstein nur dann in den Behälter werfen, wenn er leer ist. Hat schon vor ihm ein Spieler einen Stein rein getan, muss er diesen rausnehmen und behalten. Gewonnen hat der Spieler, der zuerst keine Spielsteine mehr hat. 53 verliert. Gespielt wird mit 6 Würfeln, gespielt wird zunächst im Uhrzeigersinn.





3 KOMMENTARE
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